yuki_yuki_poke’s diary

ポケモンでフェアリー統一やってます🧚‍♀️

SVランクマダブル【S9】369位(1839)『飾り寿司ゴツメイーユイ』

 

お久しぶりです!初めましての方は初めまして!ゆきと申します🤲🏻

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今回はSVランクマダブルにて初挑戦ながら369位と良い成績を残すことが出来たので構築記事を書くことにしました!初心者でも勝てるように考えた構築なので新米トレーナーの方や3桁行けずに悩んでる方などの力になれればと思います。

 

【最終使用構築】

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シャリタツ&ヘイラッシャの寿司コンビを見せポケとしてハバタクカミ&イーユイ×パオジアン&カイリューの火力を通していくシンプルな構築です。

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イラスト:ぽやまぽこ様(@poyamaroko)

※使用許可頂いてます。

 

【構築概要】

・プレイングに依存しない

・交代ボタンを押さない

・誰が使っても一定の勝率を維持

この3点をコンセプトに編成されています。

 

ポケモン紹介】

個体値は基本的にVとします。

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ヘイラッシャ飛/性格いじっぱり

特性どんかん/持ち物おんみつマント

H225 A167(252) B135 Cx D88(20) S85(236)

ウェーブタックル/じしん/テラバースト/じわれ

 

火力求めてA極振り、合体後に最速101族抜き、余りD

威嚇対策のどんかん

怯みや能力ダウン対策のおんみつマント

モロバレル意識で飛行テラス

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シャリタツ鋼/性格ひかえめ

特性しれいとう/持ち物こうかくレンズ

H171(220) Ax B85(36) C189(252) D115 S102

ハイドロポンプりゅうせいぐん/テラバースト/まもる

 

火力求めてC極振り、残り耐久

しんそく、フェアリー技対策の鋼テラス

 

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イーユイ霊/性格おくびょう

特性わざわいのたま/持ち物ゴツゴツメット

H155(196) Ax B100 C163(60) D140 S167(252)

ねっぷう/あくのはどうサイコキネシス/まもる

 

初手要因

テラス後にいじっぱり水ラオスの水流連打96%耐え、100族ミラー意識最速、残りC

ねこだまし対策の霊テラス

種族値やタイプ的に物理技を誘うのでそこにゴツメが技の通りが悪い相手にも定数ダメを稼げる

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ハバタクカミ水/性格おくびょう

特性こだいかっせい/持ち物ブーストエナジー(S上昇)

H131(4) Ax B98(180) C179(188) D156(4) S189(132)

マジカルシャインシャドーボール/こごえるかぜ/ちょうはつ

 

初手要因

鋼対策かつ弱点の少ない水テラス

パオジアンのつらら耐えかつSは環境のブエナカミミラーで負けないライン、残りC

挑発やこご風で相手の展開を阻止しながらイーユイの特性の加護を受けて攻撃

 

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パオジアン霊/性格ようき

特性わざわいのつるぎ/持ち物きあいのタスキ

H155 A172(252) B101(4) Cx D85 S205(252)

つららおとし/ふいうち/サイコファングくろいきり

 

後発要因

しんそくねこだまし対策の霊テラス

AS極振りかつ同速意識の最速

壁×カイナや水ラオス対策のサイコファング

相手の寿司や積み展開対策のくろいきり

 

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カイリュー普/性格いじっぱり

特性マルチスケイル/持ち物クリアチャーム

H191(196) A204(252) B115 Cx D120 S108(60)

しんそく/つばめがえし/じだんだ/まもる

 

後発要因

しんそくの威力アップ目的のノーマルテラス

威嚇含む能力ダウン対策のクリアチャーム

 

 

 

【構築取説】

どんな相手にも初手イーユイ×ハバタクカミで裏にパオジアン×カイリューを選出。寿司に強いポケモンをこの4匹で狩りつつ有利を取っていく!

相手の初手が明らかな『ねこだまし』以外は基本ハバタクカミで初手テラスタルを切っていく(不安があるならイーユイは『まもる』選択)

裏から出すポケモンは場持ちのよいカイリューからで『しんそく』で残りの相手を処理していく(『しんそく』が通しづらい場合はパオジアンから)

 

ずっとこれしかやってません!😂

あとは練度なので対戦数を増やして自分の中で状況マニュアルを作り上げてレートを上げていきます!

 

交代を行うとプレイングや経験の差で確実に追い込まれていくので固定選出かつ交代なしでひたすら火力を押し付けていきます。選出に迷う事がないのも良い⭕️

 

 

【最後に】

構築記事なんて言ってますが強いポケモンでポコポコ攻撃してるだけです💦

ですが本来の目的通り🔰のボクでも良い順位で最終日まで戦い抜くことが出来たのでこれで良いと思っています。

現在の順位に悩んでる人の力になれればと思っています😌

S10も時間がある限りダブルバトルやってみようと思っています!

 

ここまで読んでくださりありがとうございました🙌🏻

~ハバカミの怨結び~SV【S3】最終592位(2026)tn Leo/need

 

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こんにちは♪ゆきです!

この度はポケモンSVランクマ【S3】にて最終592位(2026)を達成致しましたので構築記事を残そうと思います。

統一パ以外はあまり細かく調整したりしないのでおかしな点もあるかと思いますが読んでいただければ幸いです😌

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今回使用した構築がこちら!↓

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今回は基本的に交代ボタンを押さない対面構築となっております。

基本選出はコノヨザル→ハバタクカミ→クエスパトラ(たまにセグレイブ)

※仲良い人たちと作り上げた共有パですが各々調整が違うのでここに記載するのはボクの調整です🙏

 

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ハバタクカミ 炎 ひかえめ ブーストエナジー

135(36)-x-107(252)-176(36)-156(4)-177(172)

B極振り、ブーエナ無し準速マスカーニャ抜き抜き、残りC振り。

構築の要でありMVP🏅基本的に2番手として選出し、相手を突破しつつ『あまえる』や『マジフレ』で相手の火力を落とし後続の積みのサポートをする!

ステロ後の登場でエースに見えるのか相手のテラスタル誘発性能が高く後続のクエスパトラの一貫を作る事ができとても並びの相性が良かった。

持ち前の火力とステロのおかげで相手の交代を縛ることができ無理矢理対面対決に持ち込めるのも強さの1つでした!

 

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テツノツツミ 水 ひかえめ いのちのたま

131-x-135(4)-193(252)-80-188(252)

対イルカマンやキョジドオーなどの対策枠。

フリーズドライでイルカマン確定1発!

アンコールを絡めて相手の受けを崩せるのも強さの1つでした🙏

この枠は構築の自由枠であり個人で好きなポケモンを採用可⭕️

 

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セグレイブ 電気 いじっぱり イカサマダイス

191(4)-216(252)-112-85-106-139(252)

構築の裏エース!

ハバタクカミが弱体化させた相手を起点に竜舞していく。

エスパトラだと重いミミッキュ対策になる。1度竜舞積めば全抜き出来ることも多く非常に優秀☝️

Cは特殊テラバーストを撃つ可能性も考慮しV個体を採用!

 

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コノヨザル 飛行 いじっぱり きあいのタスキ

185-183(252)-100-x-111-172(252)

構築の先発起点作成役。当初はキラフロルでステロを撒いていたが使用感が微妙で悩んでいたところグループDMで候補として上がり採用。

構築にタスキ持ちっぽいポケモンが他にいる為タスキ考慮される事がなく相手のハバタクカミを何匹も返り討ちにしてきた。

ヘイラッシャに引かれる事が多いが特性であくびを無効化出来て、ステロを撒きつつインファイトで後続のハバタクカミのムンフォ圏内に入れることが出来るのも強かった!

※テラス飛行になってますが毒菱対策で毒にした方が強いです(テラピース無かった)

 

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エスパトラ 炎 ひかえめ たべのこし

177(52)-x-94(108)-155(156)-92(92)-138(100)

本構築のエース!

加速1回で最速テツノツツミ抜き、出来るだけCSに振りつつある程度の耐久を確保しようとしたらこの振り方になりました。

火力に割いた分『めいそう』1回後の『アシストパワー』が相手を1撃で葬ることが出来る事が多く、『みがわり』で加速の上昇を稼いで攻撃出来るのも強かった!

ステロ×ハバタクカミの展開で相手のポケモンを大きく削っている事や、先にテラスタルを誘発させている為アシストパワーの一貫が出来ている事が多くとても通りが良かった。

最終日2日前くらいからは相手にサザンドラやトドロクツキがいようと迷わず選出し勝利をもぎ取ってきた神ポケモン🎖

 

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キノガッサ 岩 ようき どくどくだま

153(140)-151(4)-114(108)-x-81(4)-134(252)

受けループとイルカマン対策かつドドゲザン牽制枠。

選出の機会はほぼ無かったが受けと当たった時にストレス無く対戦が出来てとても良かった笑笑

※テラピースが無かった為岩テラスですが、個人的には水テラス推奨

 

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主にキツかった相手2匹

 

ドドゲザン(まけんき)

総大将ならわりとどうにでもなるが負けん気は常にキツかった…選出されないことで対策。

 

イルカマン

イルカマンというよりその取り巻きが面倒だった()

ボク個人の処理ルートを見つけた為、最終日は1度しか負けなかった✌️でもキツい

 

 

構築が完成した経緯ですが、ffのゆうきさんが開拓した『あまえる』『いたみわけ』搭載のハバタクカミが対面構築にマッチすると思い、そこから組み始めました。

単体では強いが相手に引かれるのがどうしても嫌でステロ展開と組み合わせる事で相手に交代時のリスクを負わせ対面強要、更に死に際のデバフによる後続へのサポートもある事で積み型クエスパトラを採用。

ここまででもレート1850くらいまで一瞬で上がるくらい強かったのですがどうしてもドドゲザンが重く周りに相談したところ構築に興味を持ったエスナイデル君とゆぽんさんが補完枠の考察に参戦!

その後ステロ役の襷コノヨザルなどが採用され構築が完成✨するとなんと構築を共有した人たちのレートがみるみるうちに上がっていきボク、ゆぽんさん、ゆきみさんの順でレート2000到達!その後最終日にはガーダシルさんも2000到達🔥残念ながら2000へ届かなかった人もいましたが、それでも各々のレートの上がり幅を見ると構築の強さ、何より『勝利の再現性』の高さが光っていました!

交代ボタンを押さず、相手の交代ボタンにも縛りを掛ける事が出来てとても自分好みの構築になり扱いやすかったです🙌

 

 

✨Special thanks✨

ゆうきさん

ゆぽんさん

エスナイデル君

ゆきみ姉さん

おすかるさん

ガーダシルさん

あおさん

かわかみさん

みずも君

常にスペースやDMで一緒に考察したり、盛り上がりながら対戦できたことで楽しくランクマ出来ました🙌

何より、急造したにも関わらずここまで強い構築が完成したのはみんなのおかげです🙏

とても思い出深い構築になりました✨

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ここまで読んで下さってありがとうございます😌

基本統一パで遊ぶエンジョイ勢の為また一般構築で上位を目指すかはわかりませんが、みなさんと楽しくポケモンで遊べたらと思います。

次のシーズンも頑張りましょう💪

SVランクマ【S1】フェアリー統一 『サイクル禁止極論対面突破の陣』レンタル有り

皆様こんにちは!SVからの方々ははじめまして😌

S1ランクマお疲れ様でした🍵

私は今作もフェアリー統一で挑戦しましたが結果は40,000位台にて終了。

結果は残念でしたが最終日付近までは4桁中盤〜後半あたりを維持出来ていたので構築記事を残そうと思います。

レンタルID:【7XFKK6】

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今回ランクマへの参戦は1週間程度遅らせてFFの方の配信などで環境考察していました。

1番最初に気になってのがやはり【サーフゴー】

フェアリーが苦手な鋼タイプに加え、ブッ壊れ性能を誇る固有特性により本来フェアリーが得意とする補助技を駆使した戦闘が出来ないと判断し、いつもより攻撃的な構築にしました!

流れ的にはサナかロンゲを先発→残り2匹選択とわりかとわかりやすい選出になってます。

相手によると思いますが基本サイクル禁止で死に出しが望ましいです🤲

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サーナイト(トレース)

性格:ひかえめ

持ち物:いのちのたま

テラスタイプ:みず

実数値:161(140)-x-93(60)-192(236)-137(12)-108(60)

私の相棒ポケモンにして本構築の特殊アタッカーエース🧚‍♀️基本的に先発要因

きあいだま』でキョジオーンを超高乱数1発(93.75%)までCに振り、Sは4振りロトム抜きの残り耐久振りです。

役割的には構築上先発に誘いやすいキョジオーン、ジバコイル、ドドゲザン、ロトム系に加え相手の受け崩し要因(ヘイラッシャやドオー、アーマーガア、ハピナスなど)として運用します。

相手が交代してきても『いのちのたま』による補正で相手には想定外のダメージが入ります!

ハピナスはB無振りなら確定1発、耐えられた場合は次のターン相手が悪テラスしてくるのでムーンフォースを撃つだけで崩れてくれますw

テラバーストにするとラウドボーンも確定1発に出来ますが、マリルリの圧で相手をテラスタルさせてしまえばムンフォで押せるのでアーマーガアやヘイラッシャに強い10万ボルトを採用してます。

 

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オーロンゲ(わるいてぐせ)

性格:いじっぱり

持ち物:きあいのタスキ

テラスタイプ:あく

実数値:171(4)-18(252)9-85-x-95-112(252)

本構築のMVPで先発要因

かみくだく』『ほのパン』『けたぐり』で数々のサーフゴー、ドドゲザン、ハッサムを葬ってくれた神ポケモン

『いたずらごごろ』による展開が真っ先に警戒され相手の先発として補助技を無効化出来るサーフゴー、『いたずらごごろ』に強い悪タイプのドドゲザン、壁を張る前に先制で倒せたり剣舞が出来るハッサムをよく選出されるなどの理由からタスキアタッカーとして採用。

特性は『いたずらごごろ』にする意味が無く『おみとおし』にするとアタッカーバレする為『わるいてぐせ』で運用してます。特性で鉢巻を奪って倒したり、マリルリのチョッキを剥がして裏の特殊技で倒すなど非常に役に立ちました!

Sは220振りでもいいのですが、ふいうちで縛れる範囲欲しいので準速にしてます。

 

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ミミッキュ(ばけのかわ)

性格:いじっぱり

持ち物:ウイのみ

テラスタイプ:ゴースト

実数値:130-156(252)-111(84)-x-125-138(172)

素の火力が乏しい為A極振り、Sは準速85族(ソウブレイズ)抜きです!

ドラゴン達の『りゅうのまい』やカイリューの鉢巻『しんそく』が辛すぎる為ビルドレパン型で採用!

特性を盾にビルドアップし、ドレインパンチとウイのみで体力管理します。

相手にカイリューがいたら選出確定です(ノーマルテラス鉢巻しんそくが他のフェアリーじゃ無理過ぎる為)

カイリューはほぼミミッキュで狩ってました!

 

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マリルリ(ちからもち)

性格:いじっぱり

持ち物:とつげきチョッキ

テラスタイプ:ほのお

実数値:197(172)-112(252)-100-x-100-81(84)

本構築の物理エース

火力ブッパにしてSは無振り60族抜きの残り耐久振り

フェアリー視点キツい炎、鋼タイプに対抗出来る貴重なポケモン

テラスタイプはウルガモスやドラゴンの鋼テラスタル対策用に炎テラスタル(おにび防げるのも偉い)

中盤から電気テラスタルが流行し、選出の機会は減りましたがそれでも外せない性能してます!

 

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クレッフィ(いたずらごごろ)

性格:ずぶとい

持ち物:たべのこし

テラスタイプ:みず

実数値:161(228)-x-157(252)-100-111(28)-95

主に『キノコのほうし』対策枠

『みがわり』で『キノコのほうし』を空かして『めいそう』を積んでいきます。

水テラスすればヘイラッシャ相手にも身代わり残せるので採用後は少しTODにも強くなりました!

 

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ブリムオン(マジックミラー)

性格:ずぶとい

持ち物:オボンのみ

テラスタイプ:ほのお

実数値:161(228)-x-158(228)-156-123-56(52)

本構築の受け破壊要因2

特性マジックミラーによる『ステルスロック』『あくび』『どくどく』などの面倒な技を反射、『めいそう』による積み展開での突破はやはり優秀でした!

Sは無振り35族抜き(ヘイラッシャやキョジオーン)まで振ってます。

ラスタルすれば相手の鋼or毒テラスサザンドラ相手に『めいそう』から切り返せるなどそこそこの性能してます!

 

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最終順位こそ落としてしまいましたが、今後の調整次第では最終3桁の可能性は感じられました🙂

3桁を逃した要因は【キラフロル】【イルカマン】【ハラバリー】への最適解が最後まで浮かばなかったことにあると思われます😔

現状のフェアリータイプではこの3匹の対策は難しく、変に気にしすぎると他のポケモンにも勝てなくなる恐れがあり悩む日々が続いていますがパルデア地方でも必ずフェアリー統一で良い結果を残そうと思っています🔥

仲間大会が始まったらそっちでも皆さんと仲良くポケモンしたいです♪

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ここまで読んでくださってありがとうございました✨

今後のランクマも頑張っていきましょう💪

 

【最終3桁×2回】フェアリー統一GSルールシングル

みなさん7ヶ月間のGSルールお疲れさまでした!

このルールから始めたフェアリー統一で最終3桁を2回獲ることが出来ました✨

簡単にですが、記念程度に1番よく使っていた構築を載せたいと思います!

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()内は努力値 持ち物や技は画像参照

ゼルネアス(ひかえめ)

H205(28)A× B125(76) C191(180) D119(4) S147(220)

H 身代わり『ちきゅうなげ』耐え

C HP7割残していればメタモンにはドレインキッスの撃ち合いで勝てます。ジオコン後エレキフィールド下のダイサンダーでH252ザシアンを高乱数1発(約81%)

S 最速80族抜き

特殊相手にはかなり強く、物理相手にも壁下ならジオコンからの全抜きをよくしてくれました!身代わりを残しつつドレインキッスで回復するのが強い。

ザシアン受けとして選出されるHBサンダーの電磁波に合わせて身代わりを張り、ジオコン→全抜きすることがかなりありました。

 

ザシアン(ようき)

H191(188) A198(60) B135 C× D135 S220(252)

S 先に『ふういん』を撃つ為に最速。残りは壁下で積むこともあり耐久確保の為H振り(H252でもいい)

先に封印していると、メタモンに変身されても相手の悪あがきの反動+『きょじゅうざん』で倒せます。

完全に相手のザシアン対策だけど、くろこさんが封印ザシアンの動画出してからは活躍の機会が大幅に減った…

最後2ヶ月間は相手にザシアンがいても選出すらもほぼしなくなりました。(けど外せない)

 

オーロンゲ(ずぶとい)いたずらごごろ

H202(252) A× B128(252) C× D96(4) S80

壁下で+1『きょじゅうざん』を耐える為にHB(イカサマとの相性も良い)

基本初手要員で両壁と挑発を用いて後続のサポート

ランドロスと対面した時は初手イカサマで剣舞したランドを突破したり、こちらの壁張りに合わせて竜舞×2してきた日ネクをイカサマで突破したりと優秀でした!

 

マリルリ(いじっぱり)ちからもち

H176(4) A112(252) B132(252) C× D100 S70

この構築の裏エース!ホウオウ×黒バトが流行って以降のホウオウ×ナットレイの並びがどうしても崩せず悩んでいたところマリルリの可能性を信じて採用!

基本的物理しか受けない為AB極振り

壁があればザシアンの+1『きょじゅうざん』が44.8~53.4、珠ホウオウのダイジェットが44.3~53.4%、ナットレイパワーウィップが31.8~38.6%(環境はタネマシンガンが多かったから更に楽だった)で腹太鼓が積めます。

攻撃面では+6ダイナックルでH振りDMナットレイ確定1発!(HBナットレイ乱数50%)

ナットレイが非ダイマならダイストリームでも確定1発です。

+6アクアジェットで耐久無振りDMホウオウ確定1発!HB DMホウオウには確定2発(61~72.3%)

H振りザシアンには確定2発(75.3-88.9)雨下なら確定1発!

ホウオウ×ナットレイが見えたら選出確定!腹太鼓後にナットレイを突破すると後はアクアジェットだけで全抜きすることもあり文句無しの働きでした。

 

カプ・レヒレ(ずぶとい)

H177(252) A× B183(252) C115 D151(4) S105

ヌオー牽制用

相手にザシアン×ヌオーがいる場合はクレッフィと共に選出濃厚

クレッフィの電磁波警戒やゴツメを嫌ってザシアンがヌオーに引かれた時に後出ししてました。

ヌオーはレヒレと対面すると必ず引くので、『うずしお』で引き先をキャッチ→ザシアンを捕まえたら『しぜんのいかり』と『まもる』で体力管理しつつ固定ダメージと定数ダメージでザシアンを倒してました!(壁下で+1きょじゅうざん2耐え)

ハピナスやラッキーも挑発を絡めて突破することが可能!

選出回数こそ少なかったですが、とても頼りになりました。

 

クレッフィ(ずぶとい)

H164(252) A× B157(252) C× D108(4) S95

ヌケニンとザシアン×ヌオー対策

ヌケニンが見えたら絶対選出!まきびしでヌケニン出しを許さず、イカサマによる打点もある!影撃ちに対して後投げしてゴツメで処理することもありました。(厚底ブーツヌケニンは諦めました)

ザシアン×ヌオーに対しては、ザシアンをゴツメに触れさせて一度引かせる→引いたらまきびし撒いて次場に出てきてもゼルネのジオコンダイサンダー圏内にいれる!

剣舞ザシアンに対してはリフレクターの後にイカサマ連打すればいいです!

 

 

基本的にオーロンゲ+@2もしくはクレッフィ+@2の選出になると思います。

やることが決まっているので、比較的扱いやすい構築でした!

 

 

目標だったフェアリー統一でR1900は達成することは叶いませんでしたが、最終3桁2回と統一パではかなり良い戦績だったと思います♪最終1000位台もあったのでモチベある月はそこそこ安定はしてました。

次のルールではフェアリー統一は無理ゲーな気はしますが、まずはマスターボール級到達目指して頑張ります🔥

 

新作の第9世代でもフェアリー統一で楽しむ予定です🧚‍♀️

ここまで読んで下さってありがとうございました!

フレ戦などで使用したい場合はご自由にレンタルして下さい🙌

739位フェアリー統一『ルミナスメイズの魔術師:巨獣封印術式』

 

はじめまして!ゆきと申します。

この度は1つの目標であったフェアリー統一での最終3桁順位を達成出来ました!

せっかくなので簡単にですが構築記事を書いてみようと思います。

 

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※特に記載が無い場合は全ての個体値31とします。

 

サーナイト ひかえめ A0 きあいのタスキ

B4 C252 S252

実数値

143-×-86-194-135-132

ムーンフォース

マジカルフレイム

おにび

でんじは

 

ゼルネアス ひかえめ パワフルハーブ

H28 B76 C180 D4 S220

実数値

205-×-125-191-119-147(最速80族抜き)

ドレインキッス

かみなり

みがわり

ジオコントロール

 

ザシアン ようき くちたけん

H188 A60 B4 D4 S252

実数値

191-198-136-×-136-220

きょじゅうざん

せいなるつるぎ

ふういん

つるぎのまい

 

クレッフィ ずぶとい ゴツゴツメット

H252 B252 D4

実数値

164-×-157-×-108-95

イカサマ

リフレクター

まきびし

でんじは

 

カプ・レヒレ ずぶとい A0 ジャポのみ

H252 B252 S4

実数値

177-×-183-115-150-106

なみのり

うずしお

しぜんのいかり

ちょうはつ

 

オーロンゲ ずぶとい ひかりのねんど

H252 B252 D4

実数値

202-×-128-×-96-80

イカサマ

ちょうはつ

リフレクター

ひかりのかべ

 

基本的に対〇〇抜き調整や〇〇耐え調整、〇〇確定1発はありません。

相手のザシアンの『きょじゅうざん』への対応がほぼ全てです!

 

基本選出は先発オーロンゲ後発2匹にゼルネアス&ザシアンです。ほとんどの相手にはこの選手で安定します。

先発のオーロンゲで壁を張りつつゼルネアスの『ジオコントロール』やザシアンで『ふういん』『つるぎのまい』で抜き性能を強化します。

 

相手構築にナットレイ、ヌオー、ヌケニンがいる場合は選出が歪みます。

ナットレイには初手サーナイト×オーロンゲ×ゼルネアス(サーナイト選出せずにザシアンでも可)

ヌオーにはカプ・レヒレ×オーロンゲ×ザシアンorゼルネアス

ヌケニンには初手クレッフィ×ザシアン×ゼルネアス

(ザシアンをオーロンゲはあり)

 

ナットレイは初手出しされる事が多く、サーナイトのマジカルフレイムで対応します。ナットレイ以外と対面した際は相手によってはタスキを盾に『おにび』や『でんじは』で後続へのサポートをします!

 

ヌオーにはザシアンやゼルネアスが止められてしまう為キツいです。ゼルネアスのダイマックスで押し切るか、カプ・レヒレで処理するしかありません。

 

ヌケニンもこちらの禁伝を完封してくるのでかなりキツいです。クレッフィの『まきびし』で処理するか、カプ・レヒレの『ジャポのみ』で処理するのがメインの対応です。

ヌケニンは物理禁伝と同居してる事が多いのでゴツメクレッフィ選出が1番多いです!特殊型と対面したら『まきびし』後に『でんじは』からゼルネアスで『ジオコントロール』しましょう!

(あつぞこブーツ持ちか、タスキ持ちかは構築で判断して選出を決めましょう)

 

※ヌオー入には負けても仕方ないと思ってくれて構いません。

 

 

重要な対面のダメージ計算

 

攻撃時

 

サーナイト 

マジカルフレイム

H252ナットレイ(90.6~108.2%)乱数43.75%

HDナットレイ(66.2~79.5%)確定2発

H252ザシアン(41.2~49.2%)

 

ゼルネアス 

かみなりC+2

H252ザシアン(58.7~69.3%)確定2発

ダイサンダーC+2

H252ザシアン(77.8~88.4%)確定2発

エレキフィールド時(96.9~114.5)高乱数81.25%

フィールド補正無しだとまきびし2回分で確定1発にできます。

 

 

受け時 両壁アリ

 

オーロンゲ 

+1特化きょじゅうざん(79.2~94%)

次のでんこうせっかは耐えません。

 

ゼルネアス

+1特化きょじゅうざん(80.4~95.1%)

次のでんこうせっかを耐えるにはダイマックスを使用しなければなりません。

 

特化日ネクのメテオドライブ(50.2~60%)

 

特化ディアルガのラスターカノン(41.4~49.7%)

ジオコン後なら身代わり残せます!

 

ザシアン

+1特化きょじゅうざん(39.7~49.1%)

コピーメタモンきょじゅうざん(42.9~50.7%)

 

 

 

基本的には相手の特殊相手に身代わり残しつつジオコントロールしたり、相手のザシアン対面でこちらのザシアンでふういん後に剣舞して全抜き狙う試合となります。

メタモンに対してはふういん後は相手の『わるあがき』の反動+きょじゅうざんで落とせます。

ゼルネアスVSサンダーの対面がかなり発生するのですが、耐久サンダーと判断できている場合はまずは身代わりが安定行動です。

 

正直何回も使用して練度を高めるのがいいです!

オーロンゲは残せるなら残してもう一度壁張りできるようにしましょう!

8割の試合で禁伝2匹選出できるので、パワーはあります🔥

 

レンタル公開するので興味があれば遊んでみて下さい。

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